recenze - ENDEAVOR: HLUBINY MOŘÍ
Na hru Mořeplavci (Endeavor) mám opravdu pěkné vzpomínky, i když jsem ji naposledy hrál někdy v roce 2010. Bylo to dávno před Deskologem a proto vám ani nemůžu nabídnout odkaz na recenzi na našem webu. Co vám ale rád nabídnu, jsou mé dojmy z pokračování, které nese název Endeavor: Hlubiny moří.

Tady se mi už samotná krabice svým designem přesně trefuje do vkusu a je to přesně ten typ hry, který bych si pořídil už podle ilustrace na víku. A nelitoval bych, protože pochválit musím i pěkný grafický design a zpracování všech komponent, které najdete uvnitř. Nebudu chodit kolem horké kaše, já jsem si ke hře hned pořídil i deluxe upgrade pack, který celý obsah krabice posune ještě o level výše. Praktické inserty/podavače na komponenty pro jednotlivé hráče, potištěné dřevěné figurky ponorek, luxusní ukazatele postupu. Z hezké hry tak uděláte krásnou hru a proto bych i vám tohle "rozšíření" doporučil pořídit. Zároveň vám systém insertů usnadní jak uskladňování, tak přípravu partie. A věřte, že k téhle hře se budete vracet často a rádi, ale to už jako obvykle předbíhám.

Příprava partie je opravdu jednoduchá, každému z hráčů dáte dvouvrstvou desku a sadu komponent v jeho barvě, všechny pěkně roztříděné v pořadači. Ale ještě jednou raději upozorním, že pořadače se týkají deluxe rozšíření a hru tedy hodnotím v její deluxe verzi. Když jsem to slovo teď napsal dvakrát po sobě, připadám si jako investor do kryptoměn, který se už prostě nespokojí se standardem. :) Zpátky ke hře. Každá partie bude částečně řízena kartou scénáře, těch je tady pět (oboustranných) a jsou očíslovány tak, že je můžete případně hrát postupně jako jakousi "kampaň".

První fází každého herního kola je příprava, zde budete postupně podle jednotlivých stupnic na vaší desce hráče najímat nového specialistu, přidávat disky do vašeho překladiště a sbírat použité disky z vašich specialistů. Tyto disky pak opět ve fázi aktivace použijete k provádění akcí, každá akce vyžaduje specialistu a zároveň vhodné umístění vaší ponorky, respektive ponorek. Základní akcí je cestování, díky kterému se můžete s ponorkou pohybovat horizontálně v rámci jedné úrovně hloubky a nebo se ponořit níže až do hloubky, kterou vám umožní aktuální stav stupnice vynalézavosti na vaší desce.

Další z těch primitivnějších akcí je ponor, ten vám dovolí vzít si žeton ponoru z příslušné desky a získat tak jednorázový bonus. Sonar vám zase umožňuje rozšiřovat "herní mapu" a to jak do šířky, tak samozřejmě i do hloubky. Proč byste se ale někam nořili, no například proto, že budete chtít provádět Ochranu v ochranářské lokalitě, to vám také přinese okamžitý bonus, ale zároveň budete muset zaplatit náklady v podobě poznatků, které si zaznamenáváte na další stupnici z vaší herní desky. Poznatky pak využijete i při nákupu některých karet výzkumu, tedy při provádění akce Výzkum.

Vy a vaši soupeři (nebo spoluhráči, je tady i kooperativní varianta) tedy střídavě provádíte akce, přesouváte se v hlubinách s vašimi ponorkami, zkoumáte, objevujete, snažíte se vylepšovat své vlastnosti, povyšovat své speciality a navíc ještě na desce dopadu pro daný scénář zabírat šestiúhelníková pole, která vám umožní další vylepšení a nebo vám rovnou přidají tolik potřebné vítězné body. Jakkoliv by se před první partií mohla hra jevit jako překombinovaná, všechno si tady velmi rychle sedne a to i díky tomu, že si autoři dali záležet na propojení tématu a mechanik.

Na první dobrou mě napadlo srovnání s Malými velkými galaxiemi, nebo Istanbulem, kde se také přesouváte, provádíte akce, vylepšujete a z každé z těchto her si Endeover bere právě to, co na nich mám rád. Nejvíc ale samozřejmě čerpá ze svého už zmiňovaného předchůdce, který u nás velmi dávno vyšel pod názvem Mořeplavci. Endeavor je ale velmi učesaná hra a to jak svým grafickým vzezřením, tak i hratelností a způsobem jakým jednotlivé scénáře bodují vaše počínání. Další velké plus je herní doba, kdy ve dvou není problém partii zahrát do pětačtyřiceti minut a příprava nové partie je pak i díky všem těm pořadačům dílem okamžiku.

Tady je vidět, že autoři mysleli na každý detail, nejen na to, aby hra fungovala, ale aby se vám zároveň hrála pohodlně, což napomáhá celkovému dojmu. Tohle je prostě čistá radost z hraní, k partii si pusťte třeba skvělé covery Davida Bowieho, které Seu Jorge nahrál pro soundtrack k filmu The Life Aquatic with Steve Zissou (česky Život pod vodou) a atmosféra při hraní dosáhne vrcholu. Nebo spíš hlubiny? Jen těžko se mi hledají nějaká negativa, možná poměrně náhodná akce Ponoru, která mi do celkového konceptu hry až tolik nesedí, ale je tady na druhou stranu jistota zisku Poznatků, takže to zas tak mimo není. A ve chvíli, kdy jsem na konci partie prováděl spíše zbytečnou akci, bylo to jen mojí vinou. Ne, asi nic nevymyslím.

Nejspíše už vám je jasné, jakým směrem bude dnes mé hodnocení směřovat. Hra Endeavor: Hlubiny moří podle mě exceluje jak formou, tak zábavnou hratelností. Nebál bych se ani znovuhratelnosti, protože ve chvíli, kdy jsme už objevili všechny desky oceánů, pořád je tady deset scénářů, které do hry přinášejí nové cíle a způsoby, jak získat vítězné body. Co ještě dodat? Je to zkrátka jedna z nejlepších deskovek, které se loni dočkaly české lokalizace.
Petr
Hodnocení designu: 5/5
Hodnocení hratelnosti: 5/5
Odebírat a komentovat nás můžete na našem facebooku.

