recenze - STAR WARS: THE DECKBUILDING GAME – POVSTALCI A IMPÉRIUM – POSILY
Doufám, že vás letos v létě provází síla a máte co hrát. Deskoherních novinek není vůbec málo a v poslední době jsme se dočkali i několika nových rozšíření, jako například Posily do naší oblíbené Star Wars: The Deckbuilding Game. Není to zdaleka první expanze, ale i přes to do hry přináší něco úplně nového.

To první, co mě zaujalo je nová krabice, která je stejně velká, jako v případě první hry, nebo pozdějších Clone Wars. Vejde se do ní tedy celý obsah původní hry i rozšíření Posily. A co všechno vás v rozšíření čeká? Tak především úplně nové karty misí, posil a vylepšené startovní karty pro obě frakce. Nesmím zapomenout ani na nové karty základen, z nichž některé jsou vhodné právě pro novou herní variantu s misemi, respektive při hraní v kampani.

Co se týče zpracování, tady opět nemám co vytknout, protože ilustrace na všech nových kartách určitě potěší každého fanouška hvězdných válek. FFG má tohle vždy perfektně podchyceno a Posily nejsou výjimkou. Jednu věc bych ale uvítal a už jsem to dříve zmiňoval na našich sociálních sítích. Protože přibyly nové typy karet, začíná se hra na stole docela rozrůstat a určitě by jí neuškodil nějaký pěkný a přehledný insert.

Už jsem také zmiňoval karty misí, ty můžete použít při jednorázovém hraní a nebo pro kampaň, která je rozdělena na pět partií. Během nich hrajete čtyřikrát klasickou hru, ve které se soupeřovi snažíte zničit tři základny, ale zároveň ještě plníte mise. Z celého zamíchaného balíku vašich pětadvaceti misí si vždy vytáhnete dvě horní a vyberete si jednu, které se budete aktuálně věnovat. Mise pak plníte pomocí kreditů a po jejich splnění získáte novou a většinou velmi silnou kartu Posily, mezi kterými se nacházejí známé postavy ale i lodě ze světa Star Wars.

Na konci partie pak za splněné mise a poražené základny získáte body na nákup nových vylepšených startovních karet. V průběhu kampaně si tedy vylepšujete váš startovní balík deseti karet a zároveň dostáváte nové karty vaší frakce do galaktického balíku. Nejdříve mi přišlo, že tahle postupná vylepšení nejsou až tak významná, ale během třetí - čtvrté hry už je jasné, že kdo se více naboostoval, ten sklízí ovoce. Hmm, ovoce...

Rozhodující je pak finální pátá partie, která určí vítěze, tedy všechny předchozí hry slouží právě jako jedna velká příprava a v souboji mezi rebely a impériem mi to vlastně dává docela velký smysl. Samozřejmě může nastat a nebo dokonce nastávat situace, kdy se vám karty posil z balíku nebudou dostávat do nabídky a vy nebudete mít možnost je nakoupit. V tom případě vám asi můžu jedině doporučit lépe míchat a prostě přistoupit na to, že tohle je deckbuilding, kde se karty tahají náhodně.

Já jsem se během každé kampaně bavil, i když se mi na straně rebelů příliš nedařilo. Během první hry mi přišlo docela otravné všechno to třídění a připravování karet mezi jednotlivými hrami v partii, ale nakonec jsme se sehráli i v tomhle a insert je navíc tak dobře vymyšlený, že máte během hraní vše po ruce, já si například z přiloženého kartonu vystřihl pár jednoduchých oddělovačů, které celou přípravu ještě o něco ulehčí.

Pro fanoušky Star Wars: The Deckbuilding Game, kteří hru dostávají na stůl pravidelně, je tohle rozšíření jednoznačně must have. Já už si asi nedokážu představit partii bez karet misí, ty do hry přidávají nový prvek strategického rozhodování, kdy zkrátka musíte zvolit mezi nákupem karty a nebo rychlejším plněním mise. Celá kampaň nám pak i při několikátém hraní, kdy jsme věděli kam sáhnout pro nové karty, zabrala více než tři hodiny (s pauzami na cigaretu). Tím se autorům podařilo ze Star Wars: The Deckbuilding Game udělat hru na celý večer. Osobně vůbec nevím, kam chtějí FFG tuhle krásnou karetku dále posouvat, ale díky Posilám se nemůžu dočkat dalších expanzí.
Petr
Odebírat a komentovat nás můžete na našem facebooku.
