recenze - HLUBINY LÍTOSTI
"Je pošmourné ráno a já odvazuji loď od mola a vyplouvám vstříc nekonečné hladině, věře, že mě čeká jen další týden poctivého rybaření. Slaný vítr mi čeří vlasy, vlny narážejí do trupu a pod kýlem se rozprostírá tajuplná hlubina, jejíž nitro skrývá poklady i běsy, o nichž je lépe nevědět. Každý další den strávený na širém oceánu přináší naději, ale i neklid. Podivně velké stíny pod hladinou, pohledy do temných vod, každé další vytažení vlasce přispívá k mé šílenosti. Nezbývá než plout dál, vzdorovat šepotu z hlubin a doufat, že až se vrátím do přístavu, budou mé ruce plné úlovků a mé srdce nezatížené lítostí."

Hlubiny Lítosti je hororová rybářská hra zasazená do světa, kde se poklidné nahazování vlasce postupně mění v cestu do neznámých a znepokojivých hlubin. V roli rybářů tráví hráči týden na moři, loví stále podivnější a cennější tvory, prodávají úlovky, doplňují zásoby a snaží se získat co největší bohatství. Pod hladinou se však neskrývají jen chutné ryby, ale i hrůzy, které nahlodávají lidskou mysl. Každý úlovek může přinést nejen zisk, ale také výčitky svědomí a rostoucí šílenství. Právě práce s kartami lítostí tvoří jádro celé hry. Čím více jich hráč přijme, tím větší výhody získává, zároveň se však nebezpečně přibližuje okamžiku zlomu.

Každý den na moři se skládá ze čtyř navazujících fází, které zachycují rytmus života rybáře. Den začíná rutinou, jako je předání žetonu prvního hráče, vyhodnocení efektů a posun ukazatele dne. Následuje fáze Obnovení, během níž rybáři znovu sbírají odvahu a přehazují kostkami představujícími jejich odhodlání. Poté přichází fáze Oznámení, kdy se každý musí rozhodnout, zda stráví den na širém oceánu honbou za cennými úlovky, nebo se uchýlí do bezpečí přístavu, aby prodal svůj úlovek, nakoupil vybavení a připravil se na další výpravu. Teprve ve čtvrté fázi začíná skutečná akce, fáze Akce. Rybáři se střídají v tazích, během nichž hlavně rybaří, plují do větších hloubek, obchodují nebo využívají získané předměty, a tak dále.

Hlavním prvkem celého rybaření jsou karty úlovků, které v sobě spojují několik aspektů a nutí hráče neustále zvažovat poměr rizika a odměny. Každá karta nese svou bodovou hodnotu, obtížnost ulovení i případné speciální schopnosti, které se mohou aktivovat při odhalení, ulovení nebo dokonce pozření ryby. Zajímavým prvkem je samotné hledání úlovků. Hráči totiž předem nevidí konkrétní rybu, ale pouze její stín na zadní straně karty, podle kterého lze odhadnout velikost potenciální kořisti. Větší stíny zpravidla slibují hodnotnější úlovky, zároveň však bývají náročnější na zdolání a vyžadují vyšší součet hodnot na kostkách. Další roli hraje hloubka, v níž se ryba nachází. Čím hlouběji se hráč vydá, tím podivnější a cennější tvory může objevit, ale tím větší je také šance, že narazí na něco, co odporuje zdravému rozumu. Tím je každé otočení karty napínavým a překvapivým momentem.

Tím nejzábavnějším prvkem jsou bezpochyby karty Lítosti a s nimi spojená mechanika "šílenství". Na první pohled působí jako trest, ve skutečnosti však vytvářejí zajímavé dilema. S rostoucím počtem karet Lítosti se totiž zvyšuje míra šílenství, která přináší nejen nevýhody, ale i lákavé bonusy. Hráč získává přístup k většímu počtu kostek a postupně začíná upřednostňovat bizarní a nepřirozené úlovky před obyčejnými rybami, jejichž hodnota naopak klesá. Šílenství se tak stává zdrojem výhod i nevýhod zároveň. Čím hlouběji člověk klesá do propasti vlastních výčitek, tím snáze dokáže čelit hrůzám oceánu, ale zároveň riskuje, že na konci partie zaplatí vysokou cenu. Hráč s největším součtem Lítosti totiž podlehne vlastním démonům a přijde o jednu ze svých trofejních ryb. Mechanicky jde o elegantní systém odměny za risk, tematicky pak o prvek, který propojuje "lovecraftovskou" atmosféru hry s jejím bodovacím systémem.

Grafické zpracování je bez přehánění jedním z hlavních důvodů, proč vám Hlubiny lítosti utkví v paměti. Osobitý styl ilustrátora Judsona Cowana působí zvláštně povědomě, a přesto neznámě. Jako by se potkala až groteskní Výbušná koťátka se seriálem Rick a Morty, ovšem okořeněná lovecraftem. Velmi obdivuhodné je více než stovka karet nabízející pestrou a unikátní škálu tvorů, od obyčejných ryb až po bytosti jak z jiného prastarého světa. Pozornost si zaslouží také produkční stránka. Originální kostky v podobě rybářských splávků, robustní dřevěný žeton začínajícího hráče a záchranného kruhu, nebo kovová mince s rybí hlavou a ocasem dodávají hře tu správnou atmosféru. Celkový vizuální styl navíc podtrhuje pestrá barevná paleta, díky níž hra působí nepřéhlednutelně. Pokud bych měl hledat nějakou výtku, zamrzí absence fyzických mincí. Namísto nich hra využívá nepraktický posuvný ukazatel na papírové desce. Naštěstí jde jen o drobnou pihu na kráse. Hlubiny lítosti jsou po vizuální i produkční stránce natolik výrazné a osobité, že si podle mého názoru bez větších debat zaslouží naši oblíbenou trofej.

Hlubiny lítosti nabízejí také sólový a kooperativní režim, který k celé hře přistupuje trochu jiným způsobem. Namísto soupeření o nejcennější úlovek se zde stáváte ichtyologem mořských hlubin. Každou ulovenou rybu zapisujete a katalogizujete do sešitu. Hodnota úspěšně zdokumentovaných úlovků vám následně umožňuje odemykat nové vybavení pro budoucí partie, což vytváří pocit dlouhodobého postupu a motivuje vracet se zpět na moře za stále vzácnějšími a nebezpečnějšími tvory.
Právě zde se však dostávám k největší výtce, kterou vůči Hlubinám lítosti mám. Přestože hra podporuje až pět hráčů, vzájemná interakce leží ponořená kdesi v hloubi oceánu. Každý rybář si v podstatě pluje vlastní cestou, nahazuje svůj vlasec do vlastních hlubin, prodává vlastní úlovky a řeší vlastní výčitky svědomí. Nenajdete zde soupeření o loviště, blokování akcí ani škodolibé podrazy, které by dokázaly zamíchat osudy rybářů na rozbouřeném moři. Jediným prvkem interakce je předávání záchranného kruhu, jenž poskytuje jednorázovou výhodu a je možné ho předat hráči své volby. Pokud tedy hledáte hru plnou konfliktů a přímého soupeření, budete je v těchto vodách hledat jen velmi obtížně.

Moře je krutá milenka, ale v Hlubinách lítosti se k ní budete vracet znovu a znovu, i když víte, že vám nakonec zlomí srdce i rozum.
Yarek, velký a zrůdný párek
Hodnocení designu: 5/5
Hodnocení hratelnosti: 3+/5

