recenze - CITADELA DUEL

15.11.2026

Dva soupeřící stavitelé, jedno město a napínavý střet o každý zlaťák i přízeň radních. Královská stráž obchází hradby, zatímco v temném koutě krčmy zloděj přepočítává cizí mince a mordýřka ve stínu v úzkých uliček citadely si tiše brousí dýku. Vítejte zpátky ve městě intrik, mazaností, ambicí a budování mocných staveb. Tentokrát se však nepodělíte o stůl s celou družinou, nýbrž jen ve dvou v čistokrevním, osobním duelu.

Legenda mezi karetními hrami, originální Citadela od Bruna Faiduttiho, se dočkala své čistě dvouhráčové adaptace s přívlastkem Duel. Za jejím vývojem stojí zkušené duo Guillaume Montiage a Manuel Rozoy, kteří dostali za úkol přenést kultovní hru do rychlé arény pro dva. Otázka byla jasná: Podařilo se zachovat tu skvělou atmosféru blafování a škodolibosti, nebo jde jen o zbytečné ždímání značky? Autoři na to šli od lesa a naštěstí se nepokusili znovuvynalézat kolo. Hned při prvním rozdání karet na vás dýchne důvěrně známá atmosféra. Znovu je tu devítka postav s čísly od 1 do 9, jejichž schopnosti téměř přesně odpovídají tomu, co od Citadely očekáváte. Mordýřka (1) umlčuje zvolené postavy soupeře, Zloděj (2) bere těžce vydělané mince, Kupec (5) sype zlaťáky a Žoldnéřka (8) bez milosti zabírá cizí budovy.

Vysvětlení pravidel zabere doslova pár minut, vše je maximálně intuitivní, plynulé a nečeká vás žádné dlouhé studování návodu. Hra kvapí v neuvěřitelném tempu a žádné úmorné rozhodovací paralýzy u stolu rozhodně nehrozí. Samotný výběr postav, respektive draftování, je ovšem uzpůsoben čistě pro dva. Dostanete do ruky čtyři karty, dvě si necháte, dvě pošlete soupeři a z vytvořené ruky následně jednu kartu skrytě odhodíte. Vzniká tak napínavá psychologická hra, kdy se neustále snažíte proklouznout do hlavy soupeře a odhadnout, co na vás vytáhne nebo si naopak nechá pro sebe. Už hned první fáze tak přitom šlape jako hodinky.

Druhá fáze je také velmi podobná původní variantě, kdy postupně ve vzestupném pořadí vyvoláváte čísla postav a vyhodnocujete jejich schopnosti. Když danou postavu v ruce ani jeden z hráčů nemá, jednoduše se přeskočí. Aby Duel nebyl jen mechanickým ořezáním původní hry, přináší dvě zásadní novinky. První z nich je deska rady a všeobecně prvek radních. Do hry vstupuje devět oboustranných žetonů radních (v černé a bílé barvě podle hráčů). Pomocí schopností postav, jako je Král, Diplomat či Královna, si přetahujete jejich přízeň na svou stranu. Většina radních vám totiž přináší výhody ve fázi rozvoje i cenné body na konci partie. Je to skvělý přetahovací prvek, který do hry vnáší další jednoduchou, leč strategickou vrstvu.

Druhou novinkou je figurka královské stráže. Přiznám se, že zpočátku mi figurka strážného přišla tak trochu zbytečná a spíše na okrasu. Po pár odehraných partiích jsem ale musel uznat její hodnoty. Strážný totiž putuje po vybudovaných stavbách v městské mřížce 4x4 a poskytuje strategickou ochranu. Chráněná stavba a všechny budovy s ní sousedící se okamžitě stávají imunní vůči chamtivým prstům zloděje, diplomata i žoldnéřky! Stráž tak funguje jako klíčový obranný prvek, který dokáže v pravou chvíli zachránit vaše nejcennější budovy. V této duelové variantě se totiž postavené budovy neboří, nýbrž otačejí na jednu ze dvou stran, a to bílou nebo černou podle toho, jakému hráči patří.

Jakmile krabici otevřete, dýchne na vás poctivá práce. Ilustrace na kartách postav i na osmiúhelníkových destičkách staveb jsou nádherné, plné barev a mají známou a hezkou atmosféru. Nemůžou chýbět ani notoricky povědomé žluté plastové žetony mincí. Na druhou stranu se nemohu ubránit pocitu, že je hra tak trochu přeprodukovaná. V krabici najdete například hned dva sametové pytlíky na vylosování staveb, které využijete pouze jednou v přípravě partie. Zbytečně komplikovaně působí i skládací kartonové stojánky na tajné jedinečné stavby. Svůj účel sice plní a vypadají na fotkách hezky, ale v malé karetní hře působí poněkud navíc. Nicméně to je jen drobná piha na kráse jinak skvěle zpracovaného produktu.

Citadela Duel pro mě byla velmi příjemným překvapením! Strach z toho, že půjde jen o naroubovaný pokus pro dva hráče, se rozplynul během první partie. Autoři dokázali dobře vystihnout ducha původní hry, zachovali ikonické postavy i nekompromisní interakci, ale přimíchali svěží mechaniku radních a stráže. Hra šlape jako hodinky, nezdržuje, je přístupná prakticky pro kohokoliv a baví od začátku do konce. Pokud hledáte rychlovku pro dva, kde si nic nedarujete a u které se budete bavit i po desáté partii, tohle je sázka na jistotu.

Za jedním z náhrobním kamenů před starým kostelem číhal ozbrojený zloděj a v duchu již přepočítával ukradené zlaťáky. Jenže toto netrpělivé čekání nikdo nepřerušil. Zloděj netušil, že boží služebník po včerejší náročné mši tak hluboce hřešil v místní krčmě u džbánu medoviny, že stále podřimoval pod stolem. Zloděj tak odešel s prázdnou. Plánované intriky holt občas ztroskotají i na obyčejném lidském flámu...

Yarek, intrikářský párek


Hodnocení designu: 4/5

Hodnocení hratelnosti: 4+/5

- "Doporučuje 9/9 obyvatel Citadely."


Odebírat a komentovat nás můžete na našem facebooku.

Share